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玩家心得 《赛博一又克2077》首提问题本还能更糟:已避重逐轻

发布日期:2024-10-04 11:33    点击次数:150

诚然咫尺仍是成为好多东说念主心目中最棒的 RPG 之一的《赛博一又克2077》实验上阅历了好多迭代智力有咫尺的状态。而绝顶是在游戏发售时,游戏的状态特地灾祸,以致由于无法在 PS4 上皆备

  • 诚然咫尺仍是成为好多东说念主心目中最棒的 RPG 之一的《赛博一又克2077》实验上阅历了好多迭代智力有咫尺的状态。而绝顶是在游戏发售时,游戏的状态特地灾祸,以致由于无法在 PS4 上皆备无法平淡运转,导致最终被从 PS 商店移除。

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    《赛博一又克》首席引擎要领员 Charles Tremblay 最近在接收 Eurogamer 采访时,盘问了游戏是若何一步一步从其时的情状走到咫尺的,他施展注解了其时为何游戏大略出现那么多的 BUG 和性能问题,其中早先提到的原因即是机械硬盘无法餍足游戏需求,这亦然导致仍然主要使用机械硬盘运转游戏的老世代主机无法运转游戏的主要原因之一。

    但另一方面,Tremblay 暗示,游戏受到了内存裸露问题的困扰:“表面上,游戏不错始终运转,何况在某个手艺点咱们会碰到一些碎屑问题或内存问题。一朝到达这少许——尤其是在 PS4/Xbox One 世代主机上,8GB 内存很容易就会到达——就莫得空间来措置其他资源了。”

    “因此咱们需要作念出遴荐,要么总共变装都摆 T 字,要么就让游戏崩溃。你可爱哪一个?咱们遴荐不让游戏崩溃。”

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    这彰着不是《赛博一又克》首发时的总共问题,其时性能问题严重困扰了老主机和一些老电脑,崩溃也并不是从未发生。但硬件的放手如实亦然原因之一。跟着游戏的优化,咫尺即使在略微老小许的硬件上,游戏也能较为畅通地运转——但将游戏装置在固态硬盘(SSD)上如故必要的。

    Tremblay 还施展注解说念,像《赛博一又克》这么有着“无数复杂性以及好多互连的系统”的游戏,在被无数的玩家游玩时,就会因为有好多不同的变量而导致游戏看起来 BUG 绝顶多。



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