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游戏活动 PlayStation探索种种化将来 建树不同类型游戏

发布日期:2024-09-09 12:27    点击次数:202

曩昔几周和PlayStation可谓休戚各半。索尼斥巨资打造的“正确”游戏《星鸣特攻》推出后阐扬很差,仅两周后就下线。而索尼新作《天地机器东谈主》(Astro Bot)却风靡公共,并成为2024年度游戏竞

  • 曩昔几周和PlayStation可谓休戚各半。索尼斥巨资打造的“正确”游戏《星鸣特攻》推出后阐扬很差,仅两周后就下线。而索尼新作《天地机器东谈主》(Astro Bot)却风靡公共,并成为2024年度游戏竞争者之一。

    近日PlayStation首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Hermen Hulst)在PlayStation播客节目中,予以《天地机器东谈主》很高评价。他说这款兴味的冒险游戏让他喜笑颜开。他觉得小机器东谈主依然成为PlayStation的代名词,并受到粉丝们的追捧。

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    胡尔斯特也对《天地机器东谈主》建树团队Team Asobi大加唱和,称这个小团队制作了一款大冒险游戏,在不竭PlayStation优秀游戏传统的同期,也赞赏了PlayStation历史。

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    此外,胡尔斯特还强调了家庭文娱和不同类型游戏在PlayStation生态系统中的舛误性。公司应该不死板于一种游戏类型,要建树多种不同类型游戏。他说:“PlayStation责任室建树种种类型的游戏相等舛误。此外我觉得,家庭游戏市集对咱们来说也很舛误。”

    胡尔斯特明确暗示,创作种种化游戏是确保生态系统长期繁茂的舛误成分。在“游戏即家庭乐趣”的大前提下,PlayStation但愿通过更关心家庭文娱的游戏类型,来招引更多年青玩家和家庭群体。



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